Écris ta bulle !
Espace Jules Verne – Durée : 30min – Âge : dès 7 ans Et si c’était toi qui faisais parler Ducobu ou Léonard ? Imagine les dialogues les plus drôles et invente les répliques des personnages directement dans les bulles.
Écris ta bulle !
Espace Tolkien – Durée : 30min – Âge : dès 12 ans Et si c’était toi qui faisais parler Ducobu ou Léonard ? Imagine les dialogues les plus drôles et invente les répliques des personnages directement dans les bulles.
Écris ta bulle !
Espace Jules Verne – Durée : 30min – Âge : dès 7 ans Et si c’était toi qui faisais parler Ducobu ou Léonard ? Imagine les dialogues les plus drôles et invente les répliques des personnages directement dans les bulles.
Écris ta bulle !
Espace Tolkien – Durée : 30min – Âge : dès 12 ans Et si c’était toi qui faisais parler Ducobu ou Léonard ? Imagine les dialogues les plus drôles et invente les répliques des personnages directement dans les bulles.
Lisons sur tous les tons !
Espace Jules Verne – Durée : 30min environ – Âge : dès 7 ans Une lecture qui change de costume à chaque phrase : peur, colère, joie… à chacun d’inventer sa voix.
Lisons sur tous les tons !
Espace Jules Verne – Durée : 30min environ – Âge : dès 7 ans Une lecture qui change de costume à chaque phrase : peur, colère, joie… à chacun d’inventer sa voix.
Lisons sur tous les tons !
Espace Jules Verne – Durée : 30min environ – Âge : dès 7 ans Une lecture qui change de costume à chaque phrase : peur, colère, joie… à chacun d’inventer sa voix.
Magic Charly entre en scène
Espace Tolkien – Durée : 45min – Dès 12 ans Écoutez un extrait de Magic Charly… puis entrez en scène ! Ensemble, vous jouez le dialogue, incarnez les personnages et faites résonner l’histoire comme au théâtre.
Magic Charly entre en scène
Espace Tolkien – Durée : 45min – Dès 12 ans Écoutez un extrait de Magic Charly… puis entrez en scène ! Ensemble, vous jouez le dialogue, incarnez les personnages et faites résonner l’histoire comme au théâtre.
Héros en construction
Espace Tolkien – Durée : 45min environ – Âge : dès 12 ans Trois qualités, trois défauts, un ennemi juré… et ton personnage est prêt à vivre ses plus grandes aventures ! Un atelier pour inventer un héros digne des plus grandes sagas.